Términos y definiciones de poker

Cuando un jugador acuerda en sentarse en una mesa pero no puede hacerlo en ese momento. Tener que conseguir dos cartas consecutivas para completar una mano. Pozo secundario Pozo creado en el que un jugador no puede participar porque se ha quedado sin fichas. Cara de poker, que no revela la fuerza de tu jugada. Esto es diferente de igualar una apuesta simple y luego igualar una subida posterior. Tienes T9, el flop , por lo tanto, tienes una doble pareja dividida. Escalera de color; cinco cartas consecutivas del mismo palo.

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He metido un farol sin nada, solo con aire. Meter todo tu stack en el bote es ir all-in. Cualquier movimiento de apuesta, subida o call en el que todas las fichas de un jugador terminan en el centro es un all-in.

Una apuesta obligada de una cantidad predeterminada y que debe ser pagada por cada jugador antes de recibir las cartas. Este tipo de mano es peor que cualquier pareja. Tener que conseguir dos cartas consecutivas para completar una mano. Es el mejor full posible en una mano. Las cartas comunitarias que hay en la mesa. Algunos torneos tienen bounty en algunos jugadores escogidos o en todos ellos. La bandeja situada frente al dealer para colocar en ella las fichas, tarjetas de jugadores y cartas.

Fase de un torneo inmediatamente anterior a los premios. Principalmente se denomina burbuja cuando solo falta un jugador por ser eliminado fuera de premios. Perder todas las fichas que se tienen, ya sea en una mesa de cash o torneo. Jugador que ha perdido todo su dinero destinado al poker.

Un jugador al que le cuesta mucho foldear o apostar pero que ve las apuestas de los rivales en casi cada mano y cada calle ronda de apuestas. Los palos colores no influyen. Cualquier carta repartida boca arriba que puede ser utilizada por cualquier jugador para formar su mano. Cuando las fichas de menor valor en un torneo quedan obsoletas, estas son retiradas de la mesa. Un tipo de ante apuesta obligada que consiste en que paguen dos jugadores antes de repartirse las cartas.

La ciega de mayor valor, la cual debe ser pagada por el jugador situado dos puestos a la izquierda del dealer. En algunos escenarios veremos una apuesta incompleta. Por ejemplo son conectores. Tener cartas del mismo palo en rangos consecutivos.

Dejar a un jugador tan corto de fichas que su esperanza por sobrevivir y avanzar en el torneo es nula. Una apuesta entre dos jugadores en el mismo evento. La cuarta calle es la cuarta carta comunitaria en ser repartida, conocida como turn en un juego de cartas comunitarias.

En un juego stud, la cuarta calle se refiere a la ronda en la que cada jugador recibe su cuarta carta. Cuando un jugador se ha perdido una ciega y debe re-pagarla antes de que se reparta.

En algunas mesas de cash principalmente en las altas apuestas , se permite a los jugadores que se repartan dos veces las cartas comunitarias restantes, dividiendo el bote en dos y jugando cada mano por la mitad del bote. Una forma de poker en la que el dealer escoge la variante de poker a jugar en cada mano y los detalles de esta.

La mejor mano posible en esta variante es: Un stack en el que cada pila de fichas es de un color pero tiene en ella mezclada una ficha de otro valor y color. Tal como su nombre indica, tu stack aumenta al doble. Tener una mano superior a la de tu rival. En una partida de Omaha, cualquier mano que contenga cartas del mismo palo dos a dos, ejemplo: Nombre dado a una mano baja en un juego high-low. Un proyecto de escalera donde dos rangos diferentes pueden completar esta.

Tener cinco cartas de rangos consecutivos, todas ellas del mismo palo. Cuando un board hace que una mano pase a ser inservible. Bote formado cuando todos los jugadores que han recibido cartas ven el flop, nadie abandona la mano pre-flop.

Apostar con una mano inferior para intentar llevarte el bote gracias al fold del rival o rivales. El jugador situado a la izquierda de la ciega grande, el primero en actuar en el juego pre-flop. Realizar un movimiento en el flop con el objetivo de llevarte el bote en el turn. La equidad, ganancia, imaginada en caso de apostar con la esperanza de que tu oponente foldee su mano. Tener cuatro cartas del mismo rango. Un torneo de poker gratuito, aunque puede no ser abierto que requiera condiciones para participar , en el que los mejores jugadores o ganadores reciben premios genuinos o dinero real.

Se denomina primero el rango que tiene tres cartas. Regla especial que consiste en que para re-abrir una apuesta, se debe realizar una apuesta completa. Regla usada habitualmente solo en fixed limit en la que si una apuesta all-in de un jugador es igual o mayor a una apuesta completa, dicho all-in es considerado una subida. Esto solo ocurre cuando se reparte por la base.

Cuando un jugador tiene una buena racha con las cartas. En un juego high-low, siempre hay un ganador para la mano alta. Si no hay manos bajas clasificadas, el bote entero va a parar al ganador de la mano alta. Las salas de poker online permiten ver el historial de cada mano jugada en sus mesas con el objetivo de revisarla o analizarla. HO es el nombre original del juego, pero muchas salas online lo nombran HA. Muchas salas de poker ofrecen un premio acumulado jackpot en caso de que ocurra una jugada concreta o se cumplan los criterios estipulados.

En fixed limit puedes jugar con un kill o medio kill. Cuanto mayor es este, el jugador es mejor. Normalmente se juega light para preparar un farol en la calle o calles posterior. Entrar en un bote simplemente viendo la ciega grande. Forzar al jugador que tiene que actuar a hacerlo en un determinado tiempo. Cuando un jugador acuerda en sentarse en una mesa pero no puede hacerlo en ese momento. La peor mano posible, la que se lleva la mitad del bote destinada a la mano baja en una partida High —Low.

El ratio de tu pila de fichas respecto a la cantidad total de todas las ciegas y antes de una mano. Tras explotar la burbuja, se regresa al modo habitual de juego. Las cartas que has recibido, la mano que tienes antes de completar esta con las cartas comunitarias.

Cada ficha equivale al dinero que marca. Esto se hace entre cada ronda de apuestas, antes de poner las siguientes cartas comunitarias. Jugar una mano agresivamente, apostando o subiendo todo lo que se pueda. Perder toda posibilidad de ganar el pozo actual de poker.

Bajar tu mano o tirarla en lugar de igualar o subir una apuesta. Flop o mesa que aparentemente no le sirve demasiado a ninguno de los jugadores. Flop que contiene tres palos diferentes, por lo que no se puede formar color en el turn. Jugador muy cauto, sin mucha creatividad. Sube la apuesta solo con las mejores manos. Una verdadera "roca" es bastante predecible: Si tienes A y en el flop sale K, tienes un segundo par en el flop.

Concepto poderoso analizado por primera vez por David Sklansky. Si apuestas en ese momento, tienes un semifarol. Ciega extra opcional, normalmente puesta por el jugador situado a la izquierda de la ciega grande, equivalente al doble de la ciega grande. Es efectivamente una subida y fuerza a cualquier jugador que quiera jugar a pagar dos apuestas. Pila de cartas descartadas y quemadas frente al repartidor. Jugar de forma violenta o temeraria.

Simplemente, "tiempo, por favor". A menudo implica hacer un juego lento con una mano fuerte. Significa que quieres que tus contrincantes igualen tu apuesta al contrario de lo que ocurre con un farol. Generalmente es porque tienes la mejor mano.

Forma de medir las oscilaciones que sufre tu bankroll. La varianza no es necesariamente una medida de lo bien que juegas. Todos los derechos reservados. Licencia renovada el lunes 10 de marzo de Ayuda Juego responsable Idiomas.

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All in Quedarse sin fichas al apostar o igualar. Apuesta Primeras fichas que se colocan en el pozo de cualquier calle. Aparentar Jugar como si tuvieses una determinada mano.

Backdoor con ayuda del turn y del river Se usa para referirse a una escalera o color que se ha completado usando tanto el turn como el river. Ciega grande La mayor de las dos ciegas que normalmente se usan en una partida de Hold'em.

Carta inservible Carta en la mesa que parece no afectar las posiciones en la mano. Cartas comunitarias Cartas que se presentan boca arriba en el centro de la mesa de poker y que los jugadores comparten en partidas como Hold'em y Omaha. Conector En Hold'em, mano inicial en la que las dos cartas son consecutivas.

K-Q, Contrarrestar Restar valor a tu mano por las cartas de la mesa que la igualan. Cartas de mano Cartas repartidas boca abajo a un jugador; suele hacer referencia a las dos primeras cartas de juego en Hold'em y a las cuatro primeras cartas de juego en Omaha. Cartas de diferente palo Mano inicial de Hold'em con dos cartas de diferentes palos.

Son los ingresos de la sala de poker. Destrozar Vencer una mano, generalmente una gran mano. Dog Abreviatura de "underdog" en desventaja ; mano o jugador que no son favoritos para ganar la mano.

Doble par dividido Doble par en el que cada una de tus cartas es igual a otra de las que hay en la mesa. Expectativa 1 Cantidad que esperas ganar en promedio si haces una determinada jugada.

Escalera interna Una escalera "interior". Flop Las tres primeras cartas comunitarias, puestas todas juntas boca arriba. Jackpot Bono especial que se le paga al perdedor de una mano si su mano vencida fue muy buena.

Jugar la mesa En Hold'em, llegar al final con tu mano cuando tus cartas ni siquiera forman una mano mejor que la que hay en la mesa. La casa Establecimiento en el que se desarrolla el juego. Mala racha Tener una mano que lleva las de perder contra una mano muy favorecida.

Mesa Todas las cartas comunitarias en una partida de Hold'em: Mano de cinco cartas Mano compuesta por las cinco cartas: Mejor mano La mejor mano posible repartida en la mesa. Mano de comienzo de Hold'em separada por un nivel one-gap En Hold'em, mano de inicio con dos cartas no consecutivas. Mismo palo En Hold'em, mano de inicio en la que las dos cartas son del mismo palo.

Pozo familiar Pozo en el que todos o casi todos los jugadores igualan antes del flop. Par superior Par de mano superior a cualquier otra carta que haya en el flop. Partida regular Se refiere a una partida de poker regular, no a un torneo.

Pozo secundario Pozo creado en el que un jugador no puede participar porque se ha quedado sin fichas. Quemar Descartar la carta superior de la baraja, boca abajo.

Retirarse Perder toda posibilidad de ganar el pozo actual de poker. Ragged Flop o mesa que aparentemente no le sirve demasiado a ninguno de los jugadores.

Rainbow Flop que contiene tres palos diferentes, por lo que no se puede formar color en el turn. Roca Jugador muy cauto, sin mucha creatividad. Subir Aumentar la cantidad de la apuesta actual. Semifarol Concepto poderoso analizado por primera vez por David Sklansky. Straddle Ciega extra opcional, normalmente puesta por el jugador situado a la izquierda de la ciega grande, equivalente al doble de la ciega grande.

Tirar las cartas sin mostrar Pila de cartas descartadas y quemadas frente al repartidor. Tilt Jugar de forma violenta o temeraria. Tiempo 1 Solicitud que hace un jugador para suspender el juego mientras decide lo que va a hacer.

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